Tier List

Tier list des armes Twisted Tower

Rangs S à D pour la puissance de carnaval.

Dernière mise à jour:

Tier list des armes Twisted Tower

Cette tier list des armes Twisted Tower classe les outils selon la fiabilité avec laquelle ils résolvent les combats de démo et selon la façon dont leurs rôles marketing devraient scaler vers la sortie complète du 18 août 2026. Associez chaque rang aux explications de Armes et améliorations.

Tier S — résolveurs de problèmes

Fantaisie pistolet prêt au secondaire (style Miss Fire) : Enseigne la grammaire des armes du jeu, reste honnête sur les munitions et porte les salles quand vous maîtrisez maintien versus tap.

Jouets de carnaval type shotgun à culasse : Meilleurs boutons de reset à l’entrée d’une salle quand les mascottes ferment la distance.

Tier A — fort potentiel

Dart Tommy / armes à dump rapide : Déciment les couloirs si vous améliorez la capacité et cessez de panic-sprayer.

Maillet whack-a-mole : Pas un outil de clear primaire, mais une assurance digne du S dès que les chargeurs cliquent à vide à portée de câlin.

Tier B — stars situationnelles

Fronde sniper : Excellente une fois que Déplacement et mobilité ouvre les lignes de balcon ; plus faible dans les virages serrés d’hôtel.

Fantaisie mitrailleuse bubblegum : Les dumps de chargeur gagnent les packs chaotiques de casino ; gourmande en réserves.

Tier C — spécialité

Ray gun / baguettes magiques de spectacle : Spectaculaires et thématiques ; gagnent de la valeur quand vous contrôlez déjà l’espacement via Astuces de combat.

Tier D — nouveauté tant que non upgradé

Tout jouet non amélioré dont vous refusez d’apprendre le secondaire. L’arme est rarement le problème — le mode inutilisé l’est.

Conseils tickets liés aux tiers

Passez une arme B en A avec un nœud de dégâts et un nœud de reload avant d’acheter des cosmétiques. Croisez les menaces sur la Tier list des ennemis pour ne pas peaufiner un jouet longue portée sur des étages purement mêlée.

Pages liées

Hub des tier lists, Soluce de la démo, Ennemis et mascottes, Aperçu des niveaux.

Justification détaillée du tier S

Les pistolets prêts au secondaire méritent le S parce qu’ils enseignent la grammaire du jeu tout en restant polis sur les munitions. Les jouets shotgun de carnaval méritent le S pour effacer les erreurs à portée de câlin qui terminent sinon les runs. Ni l’un ni l’autre ne signifie d’ignorer les dumps style Tommy ; cela signifie que ces deux rôles pardonnent le plus l’apprentissage.

Justification détaillée du tier A

Les fantaisies dart rapides montent en A une fois les upgrades de capacité posés et dès que vous cessez de tenir le secondaire pendant des chargeurs entiers. Le rôle d’assurance quasi-A du maillet est unique : c’est le seul outil qui fonctionne encore quand toutes les armes sont sèches. Les joueurs qui refusent de le balancer gonflent artificiellement leur compteur de morts.

Notes détaillées B et C

Frondes et fantaisies chain-gum ont besoin de la bonne géométrie d’étage. Les packs de casino aiment les dumps en chaîne ; les balcons forestiers aiment les frondes. Ray et baguettes prospèrent quand vous avez déjà gagné le jeu de positionnement via Déplacement et mobilité. Les classer plus bas tôt évite de gaspiller des tickets en spectacle avant les fondamentaux.

Modèle de journal d’expériences

Copiez ceci dans une note : Arme / Étage / Upgrade dépensé / Résultat / Prochain test. Après trois lignes vous dépasserez les lettres statiques. Réconciliez avec Ennemis et mascottes pour garder des contres honnêtes.

Liens croisés

Gardez proches le Hub des tier lists, la Tier list des ennemis, Aperçu de la démo et Date de sortie tant que le roster se débloque encore.

Points à surveiller après patch

Après le lancement, surveillez les notes de patch pour le réglage du tir secondaire, les prix des tickets et les tailles de chargeur. Ces trois leviers déplacent les tiers plus vite que les buffs cosmétiques. Quand un patch arrive, rejouez une salle d’hôtel et une salle fantasy ouverte avant de réécrire votre S personnel.

Invite de journal de session (tier-list/weapons.json)

Après avoir joué, écrivez trois puces uniques à ce sujet, puis ouvrez un guide frère. Pour le calendrier utilisez Date de sortie ; pour l’installation le Hub démo ; pour la visée Contrôles ; pour le DPS la Tier list des armes. Répétez jusqu’à la build du 18 août 2026 et remplacez les notes démo par des notes retail sans supprimer ce qui tient encore.

Contexte supplémentaire (572 mots jusqu’ici)

Concentrez-vous sur des progrès mesurables : moins de reloads paniqués, moins de sprints à vide, lectures audio plus claires, nœuds de tickets plus malins. Mesurez ces quatre chiffres sur deux runs de démo et laissez-les décider si vous relisez cette page ou passez à Premiers pas. Les saisons pré-lancement sont parfaites pour cette boucle d’amélioration calme.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Le maillet est-il bas tier ?

Comme outil de clear primaire oui ; comme assurance mêlée d’urgence il joue au-dessus de son rang.

Pourquoi les armes rapides ne sont-elles pas toutes S ?

Elles punissent plus durement le mauvais discipline munitions que les pistolets et shotguns réfléchis.

La sortie complète réordonnera-t-elle cette liste ?

Presque sûrement. Traitez-la comme un instantané de planification pré-lancement.